El terror más visceral tuvo uno de los momentos más impactantes del reciente State of Play gracias a ILL, el próximo juego de supervivencia y horror desarrollado por Team Clout en colaboración con Mundfish Powerhouse. Tras varios meses sin novedades importantes, el proyecto reapareció con un nuevo tráiler centrado en su historia, ofreciendo el vistazo más completo hasta ahora a uno de los títulos de terror más inquietantes actualmente en desarrollo.
El avance, capturado en PlayStation 5 Pro, no solo presentó nuevas secuencias de juego y personajes inéditos, sino que también confirmó oficialmente que ILL llegará en 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
La historia se desarrolla dentro de una gigantesca instalación de investigación donde una presencia desconocida ha desencadenado una catástrofe. A medida que criaturas conocidas como Aberraciones se propagan por el complejo, el protagonista deberá abrirse paso entre escenarios devastados mientras intenta descubrir el origen de los acontecimientos y salvar aquello que aún conserva valor para él.
El nuevo material presentado introduce varios personajes clave para la trama y ofrece una mirada más amplia a las amenazas que habitan el complejo. Las Aberraciones destacan por sus diseños grotescos y comportamientos impredecibles, reforzando la sensación de incertidumbre que el estudio busca transmitir durante toda la experiencia.
Lejos de apostar por una fórmula orientada exclusivamente a la acción, ILL plantea una experiencia de supervivencia donde cada enfrentamiento representa un riesgo. Las armas de fuego estarán disponibles para los jugadores, pero la munición será limitada, obligando a evaluar cuidadosamente cada situación antes de abrir fuego. La gestión de recursos se convierte así en un elemento fundamental de la progresión, incentivando la exploración y la improvisación.
El entorno también jugará un papel importante en el combate. Los jugadores podrán utilizar objetos encontrados en el escenario para defenderse, distraer enemigos o crear oportunidades de escape. Desde lanzar elementos para ganar tiempo hasta emplear herramientas improvisadas como armas temporales, la supervivencia dependerá tanto de la creatividad como de la precisión.

Uno de los elementos que más distingue a ILL es su apuesta por el horror físico y la representación detallada del daño. El juego incorpora un avanzado sistema de desmembramiento y reacciones dinámicas que afectan directamente a los enemigos durante los combates. Esta tecnología no busca únicamente generar impacto visual, sino reforzar la sensación de realismo y vulnerabilidad que define la experiencia. A ello se suma un sistema de manejo de armas diseñado para transmitir peso, retroceso y desgaste, así como físicas avanzadas que influyen en las interacciones con el entorno y las criaturas.
La experiencia de Team Clout en el ámbito audiovisual ha sido uno de los pilares del desarrollo del proyecto. Los integrantes del estudio han participado en producciones relacionadas con el cine y la televisión de terror, incluyendo trabajos vinculados a Until Dawn, IT: Welcome to Derry, Longlegs, Azrael y V/H/S/Beyond, entre otros proyectos del género. Esa influencia se refleja en la puesta en escena de ILL, que apuesta por una presentación cinematográfica apoyada en efectos visuales fotorrealistas, iluminación detallada y una construcción de atmósferas que prioriza la inmersión.
Max Verehin, director del juego y director ejecutivo de Team Clout, señaló que el equipo continúa trabajando para materializar una visión particularmente ambiciosa. Según explicó, el nuevo tráiler no solo busca mostrar nuevas criaturas y secuencias de acción, sino también comenzar a profundizar en los personajes y conflictos que darán forma a la historia. Por su parte, Robert Bagratuni, director ejecutivo de Mundfish, destacó que el proyecto pretende ofrecer una experiencia de horror donde la narrativa tenga tanto peso como sus elementos visuales y jugables.
A medida que la industria continúa explorando nuevas formas de abordar el género, ILL se perfila como una propuesta que combina supervivencia, horror corporal y narrativa cinematográfica dentro de una misma experiencia. El nuevo avance presentado en State of Play deja claro que Team Clout busca construir algo más que un juego de sustos y criaturas grotescas. Su apuesta pasa por crear un entorno donde la tensión, la incertidumbre y la sensación constante de peligro acompañen al jugador durante todo el recorrido. Con lanzamiento previsto para 2027, ILL se posiciona desde ahora como uno de los proyectos de terror más interesantes que llegarán a la actual generación de consolas.