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El futuro de Pillars of Eternity podría estar en Avowed, mientras Josh Sawyer apunta a nuevas IP

Por Shana Hazuki*

Avowed, el próximo RPG de Obsidian Entertainment, no solo promete ser un ambicioso juego AAA en primera persona, sino también el nuevo camino para el universo de Pillars of Eternity. A pesar de que ambos juegos comparten el mismo mundo, Eora, el director original de Pillars, Josh Sawyer, parece más interesado en explorar ideas frescas que en retomar la saga que ayudó a cimentar su legado.

De Pillars of Eternity a Avowed: ¿una evolución natural?

En una entrevista reciente con RPG Site, Sawyer reflexionó sobre el futuro de Pillars of Eternity y dejó entrever que Avowed podría ser el nuevo enfoque para expandir ese universo. «Será interesante ver cómo reacciona el público al respecto», comenta Sawyer. «Tal vez ese sea el camino que tome el universo de Pillars en el futuro». Aunque no descarta la posibilidad de un Pillars of Eternity 3, menciona que necesitaría un presupuesto similar al de Baldur’s Gate 3 para volver al proyecto.

Un papel distinto en Avowed y nuevas perspectivas

Sawyer no dirige Avowed, una decisión motivada por el agotamiento que experimentó después de proyectos anteriores. Sin embargo, ha participado activamente como asesor y colaborador, ayudando con el diseño de sistemas y escribiendo partes del juego. “Estoy haciendo más trabajo práctico en Avowed y, al mismo tiempo, pensando en ideas para proyectos futuros”, dice Sawyer.

Libertad creativa: la clave del éxito reciente de Sawyer

El último proyecto dirigido por Sawyer fue Pentiment, una aventura narrativa ambientada en el siglo XVI que, aunque alejada de los grandes RPG épicos, se destacó como uno de los juegos más originales y aclamados de 2022. La experiencia de desarrollar algo tan personal parece haber reforzado su interés por crear nuevas propiedades intelectuales en lugar de continuar con sagas existentes.

«Creo que estoy más interesado en hacer IP originales», afirma Sawyer, abriendo la puerta a una etapa en la que su enfoque creativo podría dar lugar a nuevas joyas que expandan aún más el legado de Obsidian.

¿Qué significa esto para los fans?

El destino de Pillars of Eternity 3 parece más incierto que nunca, pero Avowed podría ser la evolución que los fans no sabían que necesitaban. Con un equipo experimentado trabajando en el juego y el asesoramiento de Sawyer, hay razones para mantener altas expectativas.

Por otro lado, el interés de Sawyer en proyectos originales sugiere que podríamos ver más títulos innovadores en el futuro, algo que seguro entusiasmará a quienes disfrutaron de su trabajo en Pentiment.

El universo de Eora sigue vivo y en constante evolución. Mientras tanto, los jugadores pueden prepararse para explorar este mundo desde una nueva perspectiva cuando Avowed llegue al mercado. Y si Josh Sawyer vuelve a tener libertad creativa para experimentar, podemos esperar sorpresas memorables en el horizonte.

*Shana Hazuki es una creadora de contenido mexicana, conocida por su enfoque en tecnología, cine, videojuegos y temas de estilo de vida. Es una techfluencer reconocida por su trabajo en redes sociales y plataformas como TikTok, Twitch y YouTube, donde comparte análisis, reseñas y experiencias relacionadas con sus áreas de interés. También promueve la participación de mujeres en la tecnología, buscando romper estereotipos de género y fomentar la inclusión a través de su contenido.
Además de su faceta como streamer y periodista, Shana colabora con iniciativas como Dueñas del Juego y es embajadora de proyectos vinculados a la gastronomía y cultura coreana. Su trabajo combina entretenimiento, educación tecnológica y un fuerte componente artístico y cultural【6】【7】【8】【9】.

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