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ELDEN RING: Nightreign redefine la fórmula con una experiencia cooperativa de supervivencia

FromSoftware y Bandai Namco han lanzado ELDEN RING: Nightreign, una nueva propuesta dentro del universo de ELDEN RING que apuesta por una dinámica multijugador cooperativa centrada en la supervivencia. Disponible desde esta semana en consolas y PC, el título ya ha superado los dos millones de unidades vendidas, consolidando el interés del público en este nuevo enfoque dentro de la saga.

A diferencia del título original, Nightreign plantea sesiones de juego estructuradas en ciclos de tres días y tres noches, en los que jugadores —en equipos de hasta tres personas o en solitario— deben enfrentarse a enemigos, recolectar recursos y tomar decisiones estratégicas mientras el mapa cambia constantemente. La propuesta está más cerca del roguelike, pero mantiene el característico diseño de combate y ambientación oscura del estudio.

Uno de los elementos que distingue a esta entrega es la presencia de ocho personajes jugables, conocidos como Nightfarers, cada uno con habilidades y armas propias. El juego no sólo exige destreza individual sino también coordinación y cooperación, especialmente durante los enfrentamientos contra los nuevos jefes llamados Nightlords, que aparecen al final de cada ciclo. Algunos enemigos clásicos de FromSoftware también hacen acto de presencia, lo que añade un toque nostálgico para los veteranos de la franquicia.

Aunque las partidas pueden terminar en derrota, Nightreign recompensa la perseverancia: las reliquias obtenidas al perder permiten mejorar y personalizar a los personajes. Además, el juego incorpora elementos narrativos que se despliegan a lo largo de las sesiones, ofreciendo una historia paralela que expande el universo ya conocido de ELDEN RING.

Esta nueva entrega está disponible en edición estándar, deluxe y física de coleccionista para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. El sitio oficial nightreign.com ofrece más detalles sobre personajes, biomas y modos de juego.

Nightreign no es una secuela directa, sino una reinterpretación experimental que propone nuevas formas de explorar el universo creado por Hidetaka Miyazaki, con un enfoque en el juego en equipo y la adaptabilidad táctica en entornos dinámicos.

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