Noticias.

Controversia en IGN Francia por Ataques Personales a Desarrolladores de Stella Blade

En nombre de la evaluación, se lanzan ataques personales contra los desarrolladores de Stella Blade. IGN Francia criticó la aparición del personaje principal, Eve, en una experiencia de demostración del juego el día 31 (hora local). La crítica, realizada por Ben Ossola, afirmaba que Eve es «una muñeca retratada sexualmente por alguien que se cree que nunca antes había visto a una mujer». Esta opinión se fundamenta en que el diseño de personajes de Stella Blade es más común que el de juegos como Bayonetta y Nier: Automata.

Sin embargo, el problema no reside en la apariencia del personaje, sino en la forma en que el crítico expresó su descontento. Ossola no dudó en utilizar ataques personales contra el desarrollador para enfatizar sus sentimientos. El artículo, que debería proporcionar estándares y evaluaciones comprensibles para los lectores, está lleno de críticas sin sentido.

Aún permanecen en el sitio historias de experiencias que contienen ataques personales contra desarrolladores, según IGN Francia. Posteriormente, mientras los usuarios globales continuaban criticando la expresión, el crítico cerró su cuenta personal de redes sociales y dejó un comentario en la publicación de su experiencia, afirmando que «fue editado debido a una amenaza de muerte». Sin embargo, la expresión en cuestión no ha sido corregida y la función de registro de comentarios para el informe de experiencia permanece bloqueada en el sitio de IGN Francia.

La hermosa apariencia de Eve es el resultado de la planificación de Shift Up y la demanda del mercado. En el pasado, en una entrevista con GamesRadar, el director ejecutivo Kim Hyung-tae explicó la intención del diseño diciendo: «Personalmente, cuando juego, quiero ver a alguien que sea más guapo que yo, o alguien que sea ideal en lugar de algo ordinario» y «Creo que este tipo de demanda es muy importante en los juegos».

No es un problema que los revisores dejen comentarios críticos en sus experiencias. Cualquiera tiene la libertad de estar en desacuerdo con las opiniones del representante Kim. Sin embargo, los ataques personales infundados dirigidos al desarrollador y no al contenido son una lucha por encubrir una lógica insuficiente y son un acto criminal.

Para reforzar la afirmación de que el diseño de Eve es ordinario, es correcto mencionar fundamentos lógicos en lugar de críticas. Tenía que haber una explicación razonable de por qué los diseños de personajes de Bayonetta y Nier: Automata, utilizados como ejemplos, eran icónicos e inspiradores para los cosplayers.

La forma en que se expresó el diseño de Eve como una muñeca representada sexualmente podría verse como una percepción retorcida de la mujer. La mayoría de los usuarios se sienten satisfechos cuando ven personajes interesantes. La forma en que un crítico mira a un hermoso personaje femenino y busca la simpatía de los lectores recordando similitudes con una muñeca sexual no es típica.

Además, como la naturaleza sensacionalista de la apariencia y la vestimenta del personaje de Stella Blade es un tema que tiene varias interpretaciones, es necesario aclararlo de manera más objetiva que otros puntos del juego. Aunque es un tema que probablemente intensificará el debate después del lanzamiento, el crítico evitó el complejo proceso de discusión culpando al desarrollador.

Por supuesto, las amenazas de muerte hechas a un crítico no son correctas, sin importar el motivo. Cualquier acto que amenace la vida personal simplemente por opiniones diferentes debe ser erradicado por completo. Así como se respetan las diversas opiniones de los usuarios, también es necesario respetar en cierta medida las opiniones contenidas en esta experiencia.

Asimismo, los ataques personales dirigidos a los desarrolladores también son incorrectos. Si algo falta en términos de contenido, la base y la expresión deben encontrarse dentro del juego. La experiencia de IGN Francia con Stella Blade fue clara en lo que quería decir, pero se trataba de compensar la falta de lógica con provocativos ataques personales.

Después del lanzamiento de la demostración, Stella Blade se convirtió en un tema candente en las comunidades globales y los canales de YouTube. Se destacan las llamativas escenas de acción, pero la mayor parte de la atención se centra en la hermosa apariencia de Eve. Dado que la PS5 de Amazon ocupó oficialmente el primer lugar en la categoría de más vendidos, no se puede ignorar la explosiva demanda de juegos.

Debido a que el calendario de lanzamiento no está muy lejos, se desconoce qué tan grande será el cambio en la versión oficial, pero si muestra el rendimiento y el impacto mostrados en la versión de demostración, es muy probable que las acaloradas discusiones sobre Stella Blade continúen en el futuro.

4o

Deja un comentario

Este sitio utiliza Akismet para reducir el spam. Conoce cómo se procesan los datos de tus comentarios.