Educación, Mundo Gamer, Mundo Geek, Mundo IT, software, Tecnología, videojuegos

Edugames Challenge se encuentra en la recta final y el talento latino sigue registrando proyectos

Edugames Challenge, el primer concurso en Latinoamérica en convocar al talento latino a realizar minijuegos educativos dirigidos a los pequeños que cursan la educación básica con el objetivo de incrementar el aprendizaje a través de la tecnología.
Colombia, México y Perú son los países que más propuestas han registrado en el Edugames Challenge, primer concurso en su género dentro de la región, dirigido a especialistas en educación, programación y game design; señaló Yogome, empresa mexicana líder en tecnología educativa.

 

“Estamos ansiosos de conocer las propuestas de los participantes para sumar más profesionales talentosos de América Latina a esta gran empresa en donde todos colaboramos con pasión por un mismo fin: mejorar la educación de los niños mexicanos”, comentó, Manolo Díaz, CEO & Co-Founder de Yogome, Inc.

Y es que, de acuerdo con el Programa Internacional de Evaluación de Alumnos 20151 (PISA, por sus siglas en inglés), coordinado por la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE); México se coloca entre los países con un bajo rendimiento en materias como ciencias y matemáticas, mientras que estudios académicos reportan que en esta última asignatura, el 55.7% de la población total de estudiantes de entre tercer y sexto grado, poseen un nivel elemental.

Con el fin de modificar estos porcentajes, Yogome se dio a la tarea de convocar a los amantes de los videojuegos a sumarse a su concurso Edugames Challenge. Que busca reunir a un equipo talentoso para desarrollar apps educativas, con el objetivo de que los niños construyan y mejoren sus habilidades a través del juego.

El concurso está a pocos días de cerrar el registro, por lo que Yogome ha revelado el jurado, integrado por gurús de la industria de los videojuegos y expertos en educación, quienes, de acuerdo a su experiencia y trayectoria, harán una revisión exhaustiva de todos los proyectos enviados para elegir los trabajos finalistas.

Los responsables de calificar las propuestas son:

  • Mario Valle, Co-Founder & Managing Partner at Altered Ventures LLC
  • Carlos Bosch Giral, Jefe del Departamento Académico de Matemáticas del Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM), es investigador y matemático
  • Manolo Díaz, CEO & Co-Founder de Yogome, Inc.

Los tres países punteros del Edugames Challenge, hasta el momento son:

  1. Colombia con 36% de trabajos inscritos en las tres categorías del concurso,
  2. México con un 27%
  3. Perú con un 14% de propuestas.

“México podría ser, sin duda, una potencia en el mundo de los videojuegos, en general, creo fervientemente que muchas naciones de América Latina tienen la oportunidad y la capacidad de desarrollar más videojuegos de los que consumen”, afirmó Mario Valle, miembro del jurado y Co-Founder & Managing Partner at Altered Ventures LLC.

El registro de concursantes se cierra el próximo 31 de agosto de 2018, y las categorías en las que los creativos latinos aún pueden participar son:

  • Innovación educativa
  • Diseño de historias
  • Arquitectura de mundos.

Existe una bolsa de 100 mil dólares para los ganadores del concurso.

Deja un comentario

Este sitio utiliza Akismet para reducir el spam. Conoce cómo se procesan los datos de tus comentarios.